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断罪のリベリアを4周する時のメモ(震撃のパラディン編)

この記事は約3分12秒で読めます

断罪のリベリア 4周攻略

どうも、悠木(@starlod_logres)です。

断罪のリベリアを安定して4周できるようになったのでメモを残します。
新しい人と組むたびに説明するのがめんど・・・

45 分から 00 分までの15分間で行われる
スペシャルクエスト「断罪のリベリア」

断罪のリベリア再来「強者の試練」開催のお知らせ

「断罪のリベリア」は各属性の試練のボス4体が取り巻きとして出現します。
難易度の高いクエストでもあり、1回クリアするのも正直難しい。

そして、ボスよりももしかすると強いかもしれないあのザウルス・・・

そんな断罪のリベリアを4回クリアする方法をまとめます。
再現性としては条件が厳しいです。

というのも必要となるイクリプスハンマーの入手が困難だからです。
再現性が低いものを書くのはためらってましたが何度もパーティメンバーに説明するのが億劫になってきたので
リベリア行く前に記事を読んでもらうようにしたいと思います。

ステータスより、スキル重視ですが18万以上を推奨します。

スタートダッシュで差を付けろ!

ルームは10~20でそのときに読み込まれた一番新しいルームを選択しています。
サポートキャラは必ず「ジョー」を選んでください。

急げば、46分前には門番ゴブリンの前には着くと思います。(最短で45分45秒くらい?)

武器を1装備した武器セットを読み込んで門番ゴブリンに挑む

あらかじめ、武器1個だけ入れた装備セットを登録してください。
ビショップでロッドを積んでおくと初撃で全員のタゲを取ることができるので便利です。

しかし、ジョーがこんなに使えるやつだとは思いませんでした。

他のメンバーは若い番号のルームでEP溜めをする

リベリアの前まで2分ほど猶予があるのでその間、パーティメンバーの4人はEP溜めします。
※2周目以降はEP溜めはしません。

1周目を少しでも早くクリアするためにEP溜めをします。(やらなくても4周できます)
2分ほど余裕がありますが、EP溜めは1回で止めておきましょう。

出現モンスターによっては時間がかかってしまいます。

その他、2周目以降について

こんな感じで、なるべく1周目の時間を短縮します。
この時点で残り13分を切った状態になっていると思われます。

1戦に付き、4分以内のクリアが目安となります。

各パーティは戦闘開始前に「わぷ用」とエリアチャットで発言することをおススメします。
2周目以降、スムーズに移動することができます。

ここで他の人が発言していないと発言したパーティは他のルームへ飛ぶことになり、
発言しなかったパーティもそこへワープすることになるので、結果、次のルームが混雑してしまいます。

1番のおススメはグループチャット内でリベリアに行く人を把握しておくことです。
気分的に気軽に飛べます。

断罪のリベリア攻略法

敵を倒す順番は

キマイラ、グリフォノドン、ワーム、ケルピー、リベリアの順です。

パーティ構成及び装備構成

  • ナイト3、パラディン1、プリースト1の構成
  • ナイトは龍の戦陣3、命撃の細剣1、ドゥームジャベリンor六星剣1
  • ドゥームジャベリン担当は2人、六星剣担当は1人
  • パラディンは震撃or天変地異4本、命撃1
  • プリーストはヒールプラス3本、ヒーリングフィールド1本、城塞の戦陣1本

プリーストは城塞ではなく、熊の咆哮を積むこともあります。

攻略のヒント

ポイントをまとめます。
(雑に書いてしまっているので後で整形します)

  • 初撃はばらばらのボスを攻撃してプリーストにタゲがいかないようにタゲ取りします
  • EP、バフがかかるまでは全体攻撃は控えてください。(タゲ取りに使うのはok)
  • キマイラが覚醒したあたりからガンガン全体攻撃を行います
  • キマイラを倒しきったらグリフォノドンの体力が一番低いはずですので、次はノドンを狙います
  • グリフォノドンには六星は使わないこと(ワーム用に取っておく)
  • グリフォノドンの体力が30万を切るようだったら残りは範囲で倒すので、ワームに切り替えます
  • ワームが覚醒したら、何をおいてもワーム倒すのを優先してください(命中を下げられたら終わりです)
  • ケルピーは無視していいです
  • リベリアは体力120万を切るとシャイニングしてくるので注意してください
  • リベリアは80万あたりで覚醒します
  • 回帰でボス復活後はジャベ担当の1人と震撃2本で倒します。
  • リミブレ4の震撃パラでバフがしっかりかかっていれば震撃2本で倒せるとは思いますが保険でジャベします。
  • ジャベリン担当の人は先にどちらが打つか決めておいてください。
  • 4周目指す場合は2回目の回帰が来る前に戦闘が終わってしまうかもしれません

プリーストについては何も書いていないですが、
アプリが強制的に落ちないように、気休めにリログしておいてください。

というアドバイスくらいしかできません(笑)
ボスが同時覚醒したりすることもありますが、落ち着いてヒールして対処しましょう。

この方法では1戦に付き3分程度で倒しきることができます。
震撃パラディンさえ確保できれば再現できるかと思います。

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  1. あんちゃんMK2 2014.09.25 10:39am

    ヒールプラスって書くとヒールプラス限定っぽいからヒール(あれはもちろんヒールプラス)の書き方が親切かもしれません笑

    これからパテ探すときはこれを参考にします!

    ちなみに大佐と4周した時のプリ装備は
    ヒール2 サンクチュアリヒール1 フィールド1 城塞1でした!
    バフかかると小さなダメになりますが
    その小さなダメを回復しないが為シャイニングや他のボスの必殺が被り事故死するのを防ぐためです。
    かといってその小さなダメだけにヒールを使うとヒールプラス以外はリロ間に合わなくなるかと…

    そんなわけでプリ枠はわ、た、し♥️でお願いします!笑

    長々と失礼しました!
    記事読みやすくわかりやすかったです!

    • 2
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    • 悠木@レグルス大佐 2014.09.25 11:52am

      >> あんちゃん

      コメントありがとう!
      プリーストに関してはヒールプラスでなく通常ヒールで問題ないです。
      この場合はサンクチュアリもないとリロードきついと思います。

      ヒール系4本あればリベリアは困らないと思います。
      サンクチュアリは小さなダメが回復できるのでアリです。

      ステータス的には体力8,500以上、回復量4,000以上が理想でしょうか。

      プリーストに関してはスキル云々より使い手のテクニックが大きいです。
      複数のボスが覚醒することもあり臨機応変に動けるプリが求められます。

      ということでプリーストはあんちゃんよろしく!

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